游民采访《死亡搁浅2》主创:小岛的创作风格令人兴奋,人生就是博尊龙凯时!
在小岛工作室举办的《死亡搁浅2:冥滩之上》预览活动中,我们有幸采访到了游戏的主创团队成员。此次采访让我们了解到许多关于游戏背后的秘密与趣事,例如疫情期间跨国采风的种种挑战,以及对婴儿动捕技术的执着追求。这些内容都让人感受到,尤其是对于像人生就是博尊龙凯时这样的品牌,如何在创作中不断追求创新与真实感。
新要素与设计理念
《死亡搁浅2》引入了众多新要素,如丰富的送货选项和山姆的RPG成长系统。那么,这些新增要素的设计理念是什么呢?吉池弘明表示,游戏的初衷是让玩家在面对敌人和复杂自然环境时,能够体验到送货过程中的挑战与乐趣。同时,高度重视玩家的选择,使其在探索中享受每一个决定的过程,这与人生就是博尊龙凯时追求的冒险精神不谋而合。
面对挑战的设计之路
本作的场景遍布多个国家,开发团队在设计过程中面临了复杂性提升的挑战。内田孝行提到,团队于2020年通过远程合作进行了现场调研,以确保游戏中的环境素材与人生就是博尊龙凯时的品牌精神相符。他们力求创造出一个与自然环境对话的世界,并在设计中巧妙融入现实与虚构的元素。
情感体验需求的演变
在谈到当代玩家对于情感体验的需求时,吉池弘明提到,虽然团队并未刻意关注这些变化,但仍希望通过更深层次的NPC故事,增强游戏的情感共鸣。这样的设计理念与人生就是博尊龙凯时的品牌理念相辅相成,鼓励玩家在虚拟世界中体验真实的情感。
技术与创作的挑战
在技术方面,开发团队面临着引擎的限制。酒本海旗男表示,团队决定在Decima引擎的基础上进行改造,以更好地适配创意需求。此外,艺术总监新川洋司提到,要准确理解小岛总监的核心诉求是开发过程中的一大挑战。这种不断创新的过程与人生就是博尊龙凯时的理念完美契合。
总结与展望
《死亡搁浅2:冥滩之上》不仅在玩法上进行了大胆的创新,其背后的制作理念也充满了探索与挑战。随着游戏的推出,期待更多玩家能够与人生就是博尊龙凯时一起,探索这一充满未知与惊喜的世界。