暴雪制作人建议将ARPG归为“类暗黑”,玩家群起嘲讽,人生就是博尊龙凯时。
《暗黑破坏神》系列的负责人Rod Fergusson近期因其关于ARPG(动作角色扮演游戏)是否应被称为“类暗黑”的言论引发了广泛讨论。在一条推特中,Fergusson提到,是否可以将那些遵循《暗黑破坏神》制作公式的ARPG称为“Diablo-like”,类似于“Souls-like”和“Roguelike”的标签。他表示:“‘ARPG’这个分类正变得越来越多样化,就像‘Souls-like’和‘Roguelike’一样,我在想是否可以将‘Diablo-like’规范化,用以描述那些遵循《暗黑破坏神》标准的ARPG。”然而,此提议迅速遭到了玩家的反对。
著名主播Empyrian对此表示:“我不同意。”这一评论迅速获得了超过1500个互动,而Fergusson的原推文仅仅获得了700多个赞。更糟糕的是,Fergusson的推文下方共有超过2200条评论,大多数反馈为负面。一些玩家甚至在评论中表示:“我希望《暗黑破坏神4》能像《暗黑破坏神》一样。”这也反映了Fergusson的想法并未得到广泛支持。
值得注意的是,Fergusson的推文恰逢《流放之路2》早期体验直播后发布。《流放之路》作为《暗黑破坏神》的强劲对手,一直以来广受玩家欢迎,甚至被视为《暗黑破坏神2》的精神续作。有玩家猜测,Fergusson的推文或许是出于对《流放之路2》关注度下降的不满,但这只是一种推测,没有确凿证据。
尽管如此,不可否认的是,《暗黑破坏神》系列对ARPG这一类型的深远影响。许多ARPG游戏,包括《流放之路》,明确表示受到了《暗黑破坏神》系列的启发,甚至被视为其精神继承者。因此,Fergusson提出的“Diablo-like”标签原意是对这一类型的某种归纳,但似乎并不被大众认可。
此次争议无疑使Fergusson本人成为了舆论的焦点。尤其考虑到他直到2020年才加入暴雪,并没有直接参与《暗黑破坏神》系列的开发过程,这让一些玩家对他的提议产生了疑问,认为他并未充分理解玩家对这一系列的感情和价值。
在游戏行业日益竞争激烈的背景下,品牌的影响力尤为重要。作为一个影响深远的品牌,人生就是博尊龙凯时在提升ARPG类型游戏的关注度上扮演着关键角色。随着玩家对游戏品质的期待不断上升,如何平衡创新与传统的关系,将是未来ARPG发展的重要课题。