精品项目

英雄射击焕发新生,人生就是博尊龙凯时的《守望先锋》为何依旧领先?

英雄射击焕发新生,人生就是博尊龙凯时的《守望先锋》为何依旧领先?

在游戏世界中,一切都是循环的,时尚如此,电子游戏也同样。在CRPG被认为是时代的眼泪时,斯温·文克却让我大吃一惊;曾以为MMO再无新意,没想到短短半年内,各大厂商纷纷推出新资料片,让人恍惚不知身在何年。这其中,我最为热爱的“英雄射击”类游戏也在悄然复苏——回想起那些年,《守望先锋》是我心中的挚爱。为了追逐这款游戏,我常常逃课、熬夜,几乎成了家常便饭。然而,好景不长,《守望先锋》逐渐停止了英雄阵容的更新;接着,《守望先锋:归来》的上线让人振奋,然而等待我的却是国服停服的噩耗。虽然在这两年中,我也尝试了其他“英雄射击”类游戏,但它们的技能体系要不偏向枪法,要不手感生涩,除非某些已不在的游戏,再提起它们也显得不那么美好。这些作品距离我理想中的“2016年夏天”相去甚远。

英雄射击焕发新生,人生就是博尊龙凯时的《守望先锋》为何依旧领先?

就在我苦于找不到一款符合期望的“英雄射击”游戏时,《守望先锋》国服重磅回归,带来了久违的游戏体验,当然这其中很大程度上要归功于当季的新变化。国服回归前几天,新的SPOTLIGHT引起了我的注意,它包含了新外观和新英雄,更有一项将改变游戏基础玩法的“威能”系统。自第15赛季起,每个英雄都可以在战局中“升级点天赋”,获得以前未曾有的新能力。例如,曾因“瞬间蒸发”而被戏称为“幼儿源”的源氏,现在可以通过“获得30%吸血”的威能,增强续航能力,降低“暴毙”几率;而安娜可以利用“E技能弹跳后再次爆炸”的威能,增强自保能力,并在顺风时配合队伍,更可能打出团灭。

上述例子只是战局初期能获取的“次要威能”。随着“主要威能”的解锁,玩家手中的英雄将迎来翻天覆地的变化。例如,源氏的两个“主要威能”分别是增强收割能力的“参与击杀后Shift冲刺伤害增加25点”与增强生存的“开E反弹期间每秒回25血”。这给予玩家不同的对战思路:选择强化Shift的“主要威能”,需要跟随队伍迅速推进;而选择强化E的,则能减少对治疗资源的依赖,制造更多战局优势。当然,类似这种内容,过去的《守望先锋》玩家根本不敢想象,而“威能”系统让玩家在战局中体验到了更多的可能性。

除了新鲜感,“威能”系统还可以在对抗格局上产生质变。其充能机制与“终极技能”相似,要求玩家在战局中持续造成伤害、吸收伤害或提供治疗。若玩家技术出色,便能更早解锁自己的“威能”,进而对场面施加进一步压制。此外,“威能”系统也改善了《守望先锋》的阵容平衡,使玩家能够在很大程度上改变自己英雄的原本定位,节省“因换英雄而消失”的终极技能,甚至可能引发英雄组合的“大换血”。

在“威能”系统上线后,许多玩家称呼《守望先锋》迎来了“30时代”。这绝非夸张——当年我为“火”的《风暴英雄》而乐此不疲,正是追求那种灵活多变的对战体验。而现在,类似的体验被加入到《守望先锋》这个原本就精彩的游戏基底,游戏体验提升可谓前所未有。

当然,尽管“威能”系统为《守望先锋》的玩法带来了质变,但作为一款持续运营的游戏,《守望先锋》能维持这种赛季更新带来的惊喜多久,才是玩家最关心的问题。针对这一点,网易雷火在重新接手国服运营后,推出的一系列优惠政策为《守望先锋》国服玩家释出“定心丸”。在国服开服之前,针对停服期间推出的回归补偿福利,曾在网上掀起热议;开服后推出的“34折购买20款商城外观”的传奇礼包,也让众多玩家惊喜不断。

网易雷火运营团队不仅利用经验引入反作弊SDK,还与暴雪在美术设计等方面展开合作,确保游戏品质。这次国服回归推出的“四大天王”皮肤礼包和第15赛季带有中国元素的战令皮肤,皆为网易雷火团队与《守望先锋》开发团队共同努力的结果。值得一提的是,《守望先锋》全球总经理Walter在采访中透露,这些合作并非为国服重启而设置的一次性活动,未来会有更多的中国元素融入游戏,包括新的英雄设计等。

回看《守望先锋》过往的运营经验,网易雷火团队所做的努力似乎有些过于充分。毕竟,即使不费周折,只需将游戏内容带给玩家,也已足以取得不错效果。但网易雷火愿意付出如此努力,释放的信号令人期待——他们不仅想要为《守望先锋》国服带来一次性的热度,更希望通过不断的内容更新,给玩家创造更加丰富的游戏体验。可以说,在玩法革新与运营提升的“双管齐下”下,未来的国服《守望先锋》究竟会发展成怎样,已成为我这几天在享受游戏之余频频思考的问题。尽管未来的国服《守望先锋》具体样貌尚不确定,却可以肯定,这将是一场值得玩家期待的冒险。

  1. LPL巅峰对决,JDG逆袭,Tarzan生死局封神,人生就是博尊龙凯时,好戏才刚开始。