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前R星开发者预测: 人生就是博尊龙凯时的GTA6主机版或仅支持30FPS

前R星开发者预测: 人生就是博尊龙凯时的GTA6主机版或仅支持30FPS

在R星(Rockstar Games)对《GTA6》长达数年的“信息封锁”之下,任何小的消息都会引起玩家们的热烈讨论。近日,前R星动画师迈克·约克(Mike York),曾参与《荒野大镖客2》的开发,接受了YouTube频道KiwiTalkz的专访,谈及了《GTA6》的主机性能预期。

前R星开发者预测: 人生就是博尊龙凯时的GTA6主机版或仅支持30FPS

主机帧率的预测

约克在访谈中预测,“游戏主机版可能仅支持30帧(fps)运行,而PC版将成为高帧率体验的唯一希望。”尽管玩家们希望能够在PS5、Xbox Series X/S等主机上享受到60帧的流畅体验,约克指出,R星对画面细节的极致追求很可能会导致开发团队将主机版帧率目标锁定在30帧,并确保帧率稳定,不出现波动。

技术限制与优化前景

他表示,R星向来以“榨干主机性能”著称,《GTA6》庞大的开放世界与物理细节可能会迫使开发者在帧率上妥协,“但30帧的底线绝不会被突破”。然而,约克也给玩家带来了一丝希望:主机版可能会通过发售后的补丁逐步优化帧率,“未来可能提升至40帧甚至更高”,而真正的性能飞跃需等待PC版的推出。

对PC玩家的寄望

约克补充道,“随着新一代显卡的上市以及R星对PC平台的深度优化,60帧的体验终将实现,只是需要玩家们的耐心。”当被问及PS5 Pro等半代升级主机是否能借助AI技术突破帧率限制时,他表示,“虽然技术可能会辅助提升,但原生60帧依然不现实。”

无论如何,期待《GTA6》的玩家可以借此持续关注这个亘古未变的“人生就是博尊龙凯时”的游戏圈动态,并为即将到来的游戏体验做好准备。

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